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Les releases de prototypes et les articles publiés en 2025 par Sega Dreamcast Info

2025 s'achève bientôt et il est temps de dresser le bilan d'une année pleine de surprises pour Sega Dreamcast Info. Elle a été marquée par la présentation de prototypes atypiques, par la publication d'articles exhaustifs, par la découverte du Manuel Officiel de Half-Life Dreamcast, par la célébration du cinquième anniversaire du site, mais surtout par le quart de siècle de quelques titres iconiques de la Dame Blanche. C'est incroyable de penser que nous étions présents il y a 25 ans, témoins privilégiés de l'apogée de la dernière console de SEGA.


Croisons les doigts pour que 2026 puisse apporter son lot de découvertes, que ce soit sur Dreamcast ou d'autres consoles. Dans l'intervalle, pour fêter l'arrivée de la nouvelle année 2026, profitez d'une vingtaine de prototypes DC couvrant la quasi totalité des jeux développés par Visual Concept sur Dreamcast, y compris l'énigmatique Unreleased Over The Top Soccer (le FIFA de SEGA) !



Cadeau de passage à la nouvelle année 2024/2025 (29 décembre 2024)


Chaque 29 décembre, la coutume veut que je vous présente un morceau de choix en guise de cadeau pour la nouvelle année à venir (Vectorman PS2 pour 2023/2024, l'histoire de No Cliché pour 2022/2023 etc.). Pour le passage de 2024 à 2025, un prototype précoce de Half-Life Dreamcast renfermant des secrets bien gardés autour du FPS de Valve se prêtait bien pour l'occasion :


Les coulisses de la création de Half-Life Dreamcast : un prototype précoce et des témoignages exclusifs : Présentation d'un prototype précoce de Half-Life Dreamcast, avec un aperçu des coulisses de son développement en compagnie de Robert Morgan, programmeur chez Captivation Digital Laboratories, et de Jeff Pobst, producteur de jeux chez Sierra. Les particularités de ce prototype de HL DC sont nombreuses, comme on en voit rarement. Elles touchent à tous les aspects d'un jeu vidéo (Programmation, Level Design, UI/UX, Game Design, Game Art, Game Feel). Vous découvrirez pourquoi il a été annulé et comment il a été développé. Un véritable défi !



Le cinquième anniversaire du site Sega Dreamcast Info (23 mai 2025)


Le site Sega Dreamcast Info a été lancé il y a 5 ans (23 mai 2020). Il a initialement été créé pour archiver la numérisation de bobines 35 mm contenant des publicités françaises SEGA Mega Drive de 1993. Le site n'a jamais été conçu pour accueillir autre chose que le contenu des bobines 35 mm des pubs « SEGA c'est plus fort que toi ». Depuis lors, il a toutefois été régulièrement mis à jour avec de nouveaux contenus, notamment des prototypes de jeux, des making-of, des interviews, des Concept Art et bien plus encore. Au cours des cinq dernières années, de nombreuses trouvailles ont été faites, contribuant à l'histoire des jeux vidéo, et de la Dreamcast en particulier.


Ainsi, comme pour le 29 décembre, le 23 mai de chaque année constitue une date significative pour le site avec, dans l'idéal, la mise à disposition de la communauté de quelque chose sortant de l'ordinaire (Fear Effect Inferno PS2 en 2024 etc.). Dans la continuité du présent du Nouvel An, la décision fut prise d'offrir en 2025 aux amoureux de la Dame Blanche et de Half-Life, les scans du Manuel Officiel du jeu sur Dreamcast :


Le disque souvenir de Half-Life Dreamcast : Un jeu prêt à être commerciliasé : L'acquisition de cet exemplaire Officiel de Half-Life Dreamcast, avec son manuel d'utilisation, ses inserts et le label collé sur son disque souvenir, permet désormais d'imprimer, d'habiller et de graver chez soi sa mouture du jeu avec du matériel d'origine comme si elle venait de sortir de l'usine. Le contenu de son disque correspond au prototype du 23 mai 2001.


 

Sega Dreamcast Info fête à sa façon les 25 ans de la sortie de certains jeux emblématiques de la Dreamcast en 2025


Il y a 25 ans, des titres cultes et innovants pour la Dreamcast faisaient leur apparition sur le marché. À l'époque, certains d'entre nous, qui n'étaient alors que des enfants, des adolescents ou de jeunes adultes, rêvaient de pouvoir mettre la main sur ces jeux en lisant leurs previews dans la presse spécialisée et les attendaient avec impatience, comptant les jours avant de pouvoir y jouer. Sega Dreamcast Info a profité de l'occasion pour célébrer le vingt-cinquième anniversaire de certains d'entre eux en proposant de télécharger des prototypes particuliers les concernant, les montrant ainsi sous un nouvel angle:


Détachez vos ceintures et allumez votre Dreamcast, la version alternative de Crazy Taxi de novembre 1999 vous surprendra : Le prototype du 14 novembre 1999 de Crazy Taxi Dreamcast comporte des fonctionnalités qui ont finalement été supprimées de la version finale. Elles vous permettent de modifier l'angle de vue sur la voiture à votre guise. Elles transforment le jeu en un tout nouveau jeu. Crazy Taxi rencontre GTA !



Samba De Amigo Dreamcast : Quand les journalistes dansaient en rythme dans le hall d'exposition  de l'E3 : Présentation d'un prototype E3, une démo, de Samba De Amigo Dreamcast. Durant l'édition 2000, les journalistes du monde entier purent découvrir une démo de Samba De Amigo Dreamcast lors de l'Electronic Entertainment Expo de Los Angeles. Le hall d'exposition de l'E3 s'est transformé, à l'occasion, en discothèque l'espace de quelques jours.



Jet Set Radio Dreamcast et son prototype américain précoce : Plus de 25 ans de style, de musique et de révolution : Le prototype du 31 juillet 2000 de Jet Set Radio Dreamcast possède un Debug Menu et des Cheats facilitant l'exploration du jeu de Smileblit. Le contenu exclusif au continent américain étaient en cours de conception avec des versions préliminaires de Bantam Street et de Grind Square. Cette build accorde également une meilleure compréhension du processus de localisation et de traduction d'un jeu vidéo.



Skies of Arcadia Dreamcast et son Debug Menu: Un RPG culte sorti il y a plus de 25 ans : Cette page répertorie les prototypes de Skies of Arcadia Dreamcast incorporant un Debug Menu avec en vedette une version datant de quelques jours avant la version finale japonaise (un mélange de langue anglaise et japonaise). Plusieurs chapitres expliquent comment utiliser le Debug Menu de ce RPG de Overworks, un hit de la dernière console de SEGA.



Daytona USa (2001) Dreamcast : Des courses semées de prototypes : Cette page répertorie plusieurs prototypes de Daytona USA 2001 Dreamcast, dont une étonnante build japonaise révélant des secrets sur le portage du Hit de SEGA sur Dreamcast. On y voit notamment une ébauche de son mode Online, un écran titre provisoire faisant pensé à celui de la version Saturn mais surtout de la musique non utilisée d'un mode de jeu éventuellement supprimé !



2025 : Le début de la publication des articles à propos de Quantic Dream et de ses jeux


En 2023, Romain Villiez se questionnait à propos de Quark Dreamcast de Quantic Dream. Il désirait en apprendre plus au sujet de ce Unreleased. Il entreprit de le documenter. Plus il creusait, plus il recueillait des informations sur le studio de développement français et ses autres titres. Son article se transforma en plusieurs couvrant la création de l'entreprise parisienne jusqu'à la réalisation de Fahrenheit PlayStation 2/Xbox. Ses recherches s'étalèrent finalement sur plusieurs années. 2025 voit enfin la publication de 5 de ses articles sur les 8 prévus concernant QD et ses jeux :


La naissance de Quantic Dream : Les coulisses de la création de  Nomad Soul, Quark, Blast, Omikron 2 Exodus, The Nomad Soul Karma et Fahrenheit : Ce dossier dévolu à la naissance de Quantic Dream fonctionne comme page d'accueil répertoriant l'ensemble des articles rédigés pour ce célèbre studio de développement français. Vous pourrez lire des Making-Of avec les témoignages des gens qui les ont conçu  accompagnés parfois de prototypes, d'Artworks et de documents de Game Design.


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Avec nous dans les coulisses de The Nomad Soul et de son prototype Dreamcast, un jeu de Quantic Dream : Aperçu des coulisses de la création de The Nomad Soul (Omikron) PC/Dreamcast/PlayStation 1 racontées par l'équipe de Quantic Dream en charge  de son développement. Un prototype Dreamcast et des documents de Game Design sont disponibles en téléchargement. Programmer un tel jeu ne fut pas une mince affaire, le projet était ambitieux.



Retour sur les origines et Génèse de Quark Dreamcast : Si au début des années 2000 Quantic Dream communiquait constamment au sujet de Quark, un des Unreleased Dreamcast les plus convoités, beaucoup de zones d'ombre l'entouraient toujours. Cet article, avec le témoignage de ses développeurs, tente de les éclaircir en apportant des informations supplémentaires à son sujet et de nouveaux Artworks le contextualisant. Sans oublier des scans de fax contenant des suggestion d'idées.



Les concepts et le décryptage de la démo de Quark Dreamcast/PC, un Unreleased de Quantic Dream : Cette page sublime plusieurs Concepts de Quark Dreamcast et analyse sa démo qui met l'accent sur sa direction artistique, le concept des animaux et les mécaniques de gameplay les accompagnant à travers des images de ce célèbre Unreleased de Quantic Dream.  Les Artworks de cet article, de magnifiques aquarelles peintes et partagées par Thierry Doizon, illustrent parfaitement l'ambiance du jeu, l'apparence de ses personnages et de ses lieux.


Artwork de Quark Dreamcast

Un échange de fax avec des suggestions d'idées pour Quark Dreamcast entre la branche américaine et française de Quantic Dream : Les développeurs français et américains chez Quantic Dream échangeaient entre eux par fax leurs ébauches  pour le scénario et les mécaniques de résolution des quêtes de Quark. Environ 40 scans de faxs liés au monde de Una avec leur déchiffrage sont accessibles sur cette page.


Quark Dreamcast Quantic Dream

Les autres articles publiés en 2025


Le Making-of de Prodigal Xbox 360/PlayStation 3 : Quand Pseudo Interative fusionnait Need For Speed et Devil May Cry : Découvrez Prodigal Xbox 360/PS3 (Unreleased) de Pseudo Interactive au potentiel énorme, la rencontre entre Need For Speed et Devil May Cry. Vous en saurez plus sur son annulation, son concept et son scénario, et les causes de la fermeture de ce talentueux studio de développement. Vous pourrez également visionner deux  vidéos, une utilisée pour le vendre à l'éditeur et une autre le recyclant comme un nouveau jeu, Cloverfield The Game.



Merci pour votre fidélité au cours des cinq dernières années. Longue vie à SEGA, et longue vie à la Dreamcast ! Bonne année à vous tous !

 
 
 

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