Release de SDK Dreamcast, de démo technique et de document de développement
Sommaire de la page :
-
Release de la démo technique "Teapot" version 2 sur Dreamcast pour le kit de développement SET4
-
Video de quelques démos technique du kit de développement SET5
-
Release d'un SDK inédit pour le SET 2 Dreamcast "Katana SDK version 0.20 Pre.7
-
Release de la démo technique "Scud Race" pour Dreamcast pour le kit de développement SET2
-
Release du code source de la librairie de développement Dreamcast "Kamui"
-
Release du code source de la librairie de développement Dreamcast "Shinobi"
-
Release du SDK "Katana SDK Version 0.40 Release.4" pour le kit de développement SET 4 Dreamcast

Tower of Babel Dreamcast Tech Demo version 2 et 3
C'est une Démo technique réalisée par Yu Suzuki pour l'évènement "The Sega New Challenge Conference" (la première fois que la Dreamcast était présentée).
Il existerait 3 versions de la démo technique de Tower of Babel.
Vous pourrez télécharger la version 2 (émulateur uniquement) et la version 3 (peut être jouée sur une vraie Dreamcast) de cette démo ainsi que lire un article sur son origine en vous rendant sur cette page :

Teapot Dreamcast Tech Demo version 2 (SET4)
Une Tech Démo trouvée dans un GD-Rom Checker de SAV Dreamcast (ils sont disponibles ici). Elle semble avoir été conçue pour une des premières montures du kit de développement, le SET4. Elle est différente de celle connue actuellement. Attention, elle fonctionne uniquement sur émulateur.
Vous pouvez la télécharger ci-dessous, le hack a été effectué par ShindouGo (merci à lui ):
Version connue

Nouvelle version

F40 Dreamcast Tech Demo version 2 (sans debug menu)
Une Tech Démo trouvée dans un GD-Rom Checker de SAV Dreamcast (ils sont disponibles ici). Elle est différente de celle connue actuellement, elle n'a pas de debug menu.On devrait pouvoir ouvrir le debug menu en appuyant sur X. Attention, elle fonctionne uniquement sur émulateur.
Vous pouvez la télécharger ci-dessous, le hack a été effectué par ShindouGo (merci à lui ):
Nouvelle version

Video de démos techniques du kit de développement Dreamcast SET5
Quelques extraits en vidéo de démos techniques fonctionnant sur un kit de développement Dreamcast Katana SET5. Il y en a plus.
Flash Edit (Network Tool)
Cet outil des plus étrange a été trouvé dans un dev kit Dreamcast (release ici) ayant appartenu à No Cliché, celui où nous avons découvert le nouveau prototype d'Agartha.
Vous pouvez le télécharger ci-dessous, le GD-I a été créé par Mettalic



KATANA SDK Version 0.20 Pre.7 (SET2)
Cette révision de SDK est inédite, une des plus vieilles connues. Elle contient énormément de documents techniques en japonais, des manuels d'utilisations et bien d'autres données.

Sifting a créé un Wrapper Kamui afin de faire fonctionner les SDK du SET2 sur n'importe quel PC. Il sera possible, par exemple, d'explorer la fameuse démo technique de Scud Race pour Dreamcast (à retrouver ici).
Vous trouverez plus d'information sur ce SDK et comment l'utiliser en vous rendant sur cette page :
Scud Race Dreamcast Tech Demo, SDK version 0.20 Pre. 7 and Kamui Wrapper
Scud Race Dreamcast Tech Demo
On ne comprend pas pourquoi Sega n'a pas poussé le développement de son hit de jeu de courses d'Arcade pour le sortir sur la Dreamcast. Le peu que l'on puisse voir de cette démo donne l'eau à la bouche. Les joueurs l'attendaient, certains avaient même acheté une console en prévision de sa sortie.
Vous trouverez plus d'information sur cette démo et comment l'utiliser en vous rendant sur cette page :
Dreamcast SDK for Sega Library Ver.1.00J"
Nous aimons les SDK ! Ils peuvent permettre d'avancer dans la compréhension de la console. Dans les samples du dosssier Shinobi, on retrouve la vidéo de Sonic sur Saturn comme quoi elle est partout. Ce SDK contient également beaucoup de documentation en japonais.
Il est proposé par un généreux contributeur souhaitant rester anonyme.
Vidéo de Sonic 3D découvert récemment dans un checker dreamcast


Traduction /katana/doc/back_number/jr*.txt du japonais à l'anglais :
-
Another interesting tidbit, is that this seems to contain shinobi lib version 1.08 from 13 oct 1998 (nothing special about that, the shinobi lib version more or less corresponds to the jp SDK version...) and that there are a few "history" leftover files from previous versions: There are references to older devkits (SET5.05) that seem to have been built when Sega was adding sound to their devkits...
-
Shinobi Library version 0.50 (4 june 1998) preliminary seems to have had the same functionality as SDK release 4 (for SET4), hence without sound library...
-
Shinobi Library version 0.50 JR2/JR3 (1 july 1998) seem to indicate that the SET5.05 devkits had problems like freezing rendering, horizontal stripe noise when transferring data to the SPU, they even prohibited APDCM for PCM streams because of problems.
-
Shinobi Library version 0.50 JR4 (15 July 1998) mentions that there's noise on the left of the screen when using antialiasing & that this has been corrected in SET5.2.
-
SET5 SDK version 0.50 JR5 (05 Aug 1997) = bootrom 0.71 seems to have added the opening animation & the user interface.
Vous pouvez le télécharger ci-dessous
Dreamcast Katana SDK Version 0.40 Pre.2
Avant le kit de développement Dreamcast que nous connaissons tous, le SET 5, il y a eut le SET 2 puis le SET 4. Si le SET 2 était un prototype de carte graphique PowerVR2 ARC, le SET 4 se rapprochait du dev kit Katana traditionnel. Le SET 4 représentait environ le 40 % de la puissance du SET 5.
Il ne possède pas de ports manettes en façade. À l'époque de son utilisation, les manettes Dreamcast n'existaient pas encore. Un périphérique permettait de relier des manettes Sega Saturn à ce kit de développement. Il est très peu documenté. Sa durée de vie doit être très courte. No Cliché (un studio affilié à Sega), par exemple, est passé du SET 2 au SET 5 directement.
Cette révision de SDK pour le SET 4 est inédite. Elle contient des documents techniques en japonais, des manuels d'utilisation et bien d'autres données.
