Release de SDK Dreamcast, de démo technique et de document de développement

Dreamcast Katana Demo.png

Tower of Babel Dreamcast Tech Demo version 2 et 3

C'est une Démo technique réalisée par Yu Suzuki pour l'évènement "The Sega New Challenge Conference" (la première fois que la Dreamcast était présentée).

Il existerait 3  versions de la démo technique de Tower of Babel.

Vous pourrez  télécharger la version 2 (émulateur uniquement) et la version 3 (peut être jouée sur une vraie Dreamcast) de cette démo ainsi que lire un article sur son origine en vous rendant sur cette page :

Tower of Babel Tech Demo

 
Tower of Babel Demo for Dreamcast

Teapot Dreamcast Tech Demo version 2 (SET4)

Une Tech Démo trouvée dans un GD-Rom Checker de SAV Dreamcast (ils sont disponibles ici). Elle semble avoir été conçue pour une des premières montures du kit de développement, le SET4. Elle est différente de celle connue actuellement. Attention, elle fonctionne uniquement sur émulateur.

Vous pouvez la télécharger ci-dessous, le hack a été effectué par ShindouGo (merci à lui ):

Teapot Dreamcast Tech Demo version 2 (SET4)

 

Version connue

Teapot Tech demo dreamcast version 1.jpg

Nouvelle version

Teapot Dreamcast tech demo version 2.jpg

F40 Dreamcast Tech Demo version 2 (sans debug menu)

Une Tech Démo trouvée dans un GD-Rom Checker de SAV Dreamcast (ils sont disponibles ici). Elle est différente de celle connue actuellement, elle n'a pas de debug menu.On devrait pouvoir ouvrir le debug menu en appuyant sur X. Attention, elle fonctionne uniquement sur émulateur.

Vous pouvez la télécharger ci-dessous, le hack a été effectué par ShindouGo (merci à lui ):

F40 Dreamcast Tech Demo version 2

 

Nouvelle version

F40 Dreamcast Tech demo.jpg

Video de démos techniques du kit de développement Dreamcast SET5

Quelques extraits en vidéo de démos techniques fonctionnant sur un kit de développement Dreamcast Katana SET5. Il y en a plus.

 

Flash Edit (Network Tool)

Cet outil des plus étrange a été trouvé dans un dev kit Dreamcast (release ici) ayant appartenu à No Cliché, celui où nous avons découvert le nouveau prototype d'Agartha.

Vous pouvez le télécharger ci-dessous, le GD-I a été créé par Mettalic

Flash Edit Dreamcast

Flash Edit Dreamcast tool.jpg
Flash Edit Dreamcast Network Tool.jpg
Dreamcast Network Tool Flash Edit.jpg
 

KATANA SDK Version 0.20 Pre.7 (SET2)

Cette révision de SDK est inédite, une des plus vieilles  connues. Elle contient énormément de documents techniques en japonais,  des manuels d'utilisations et bien d'autres données.

SET 2 Dreamcast SDK.png

Sifting a créé un Wrapper Kamui afin de faire fonctionner les SDK du SET2 sur n'importe quel PC. Il sera possible, par exemple, d'explorer la fameuse démo technique de Scud Race pour Dreamcast (à retrouver ici).

 

Vous trouverez plus d'information sur ce SDK et comment l'utiliser en vous rendant sur cette page :

Scud Race Dreamcast Tech Demo, SDK version 0.20 Pre. 7 and Kamui Wrapper

Scud Race Dreamcast Tech Demo

On ne comprend pas pourquoi Sega n'a pas poussé le développement de son hit de jeu de courses d'Arcade pour le sortir sur la Dreamcast. Le peu que l'on puisse voir de cette démo donne l'eau à la bouche. Les joueurs l'attendaient, certains avaient même acheté une console en prévision de sa sortie.

 

Vous trouverez plus d'information sur cette démo et comment l'utiliser en vous rendant sur cette page :

Scud Race Dreamcast Tech Demo + Kamui Wrapper

Dreamcast SDK for Sega Library Ver.1.00J"

Nous aimons les SDK ! Ils peuvent permettre d'avancer dans la compréhension de la console. Dans les samples du dosssier Shinobi, on retrouve la vidéo de Sonic sur Saturn comme quoi elle est partout. Ce SDK contient également beaucoup de documentation en japonais.

Il est proposé par un généreux contributeur souhaitant rester anonyme.

Vidéo de Sonic 3D découvert récemment dans un checker dreamcast

Dreamcast SDK for Sega Library Ver.1.00J.jpg
Dreamcast SDK.png
 

Traduction /katana/doc/back_number/jr*.txt du japonais à l'anglais :

  • Another interesting tidbit, is that this seems to contain shinobi lib version 1.08 from 13 oct 1998 (nothing special about that, the shinobi lib version more or less corresponds to the jp SDK version...) and that there are a few "history" leftover files from previous versions: There are references to older devkits (SET5.05) that seem to have been built when Sega was adding sound to their devkits...

  • Shinobi Library version 0.50 (4 june 1998) preliminary seems to have had the same functionality as SDK release 4 (for SET4), hence without sound library...

  • Shinobi Library version 0.50 JR2/JR3 (1 july 1998) seem to indicate that the SET5.05 devkits had problems like freezing rendering, horizontal stripe noise when transferring data to the SPU, they even prohibited APDCM for PCM streams because of problems.

  • Shinobi Library version 0.50 JR4 (15 July 1998) mentions that there's noise on the left of the screen when using antialiasing & that this has been corrected in SET5.2.

  • SET5 SDK version 0.50 JR5 (05 Aug 1997) = bootrom 0.71 seems to have added the opening animation & the user interface.

Vous pouvez le télécharger ci-dessous

Dreamcast SDK for Sega Library Ver.1.00J

Dreamcast Katana SDK Version 0.40 Pre.2

Avant le kit de développement Dreamcast que nous connaissons tous, le SET 5, il y a eut le SET 2 puis le SET 4. Si le SET 2 était un prototype de carte graphique  PowerVR2 ARC, le SET 4 se rapprochait du dev kit Katana traditionnel. Le SET 4 représentait environ le 40 % de la puissance du SET 5.

Il ne possède pas de ports manettes en façade. À l'époque de son utilisation, les manettes Dreamcast n'existaient pas encore. Un périphérique permettait de relier des manettes Sega Saturn à ce kit de développement. Il est très peu documenté. Sa durée de vie doit être très courte. No Cliché (un studio affilié à Sega), par exemple, est passé du SET 2 au SET 5 directement.

Cette révision de SDK pour le SET 4 est inédite. Elle contient des documents techniques en japonais,  des manuels d'utilisation et bien d'autres données.

SDK Dreamcast SET 4 document.jpg
Dreamcast SDK Workshop document.jpg
Dev Kit Sega Dreamcast SET 4.jpg
Katana SDK Version 0.40 Pre.2.jpg
 

Vous pouvez le télécharger ci-dessous

Dreamcast Katana SDK Version 0.40 Pre.2

Source code de la librairie de développement Kamui

Possédant ces codes sources depuis 7 ans, je me devais d'en faire profiter tout le monde et non pas seulement mon cercle d'amis proche. Je suis normalement réticent pour partager ce genre de donnée, je saute enfin le pas.

J'espère  que cela vous permettra de comprendre le fonctionnement de la console.

 
Sega Dreamcast Kamui Source Code.jpg
Kamui Source Code (SDK Dreamcast).jpg

Vous pouvez le télécharger ci-dessous

 Librairie Kamui (Source Code)

Source code de la librairie de développement Shinobi

Possédant ces codes sources depuis 7 ans, je me devais d'en faire profiter tout le monde et non pas seulement mon cercle d'amis proche. Je suis normalement réticent pour partager ce genre de donnée, je saute enfin le pas.

J'espère  que cela vous permettra de comprendre le fonctionnement de la console.

 
Dreamcast Library Shinobi Code Source.jpg
Shinobi Dreamcast Code Source.jpg

Vous pouvez le télécharger ci-dessous

 Librairie Shinobi (Source Code)

Source code Dreamcast inconnu (Ninja et d'autre outil ?)

Possédant ces codes sources depuis 7 ans, je me devais d'en faire profiter tout le monde et non pas seulement mon cercle d'amis proche. Je suis normalement réticent pour partager ce genre de donnée, je saute enfin le pas.

J'espère  que cela vous permettra de comprendre le fonctionnement de la console.

 
Ninja and Tools Source Code.jpg

Vous pouvez le télécharger ci-dessous

Source code Dreamcast inconnu (Ninja et d'autre outil ?)

Sega Dreamcast Katana SDK Documentation + Tech Demo Archive

 

Cette archive contient de la documentation pour les  SDK Katana Dreamcast (SET 2/SET 4). Des dossiers contiennent également des builds de démonstration techniques (à utliser avec le Kamui Wrapper de Scud Race).

Dreamcast Katana Documentation Archive.jpg

Vous pouvez le télécharger ci-dessous

Katana SDK Documentation + Tech Demo

Dreamcast Katana SDK Version 0.40 Release.4

Cette révision de SDK pour le SET 4 est inédite. Elle contient des documents techniques en japonais,  des manuels d'utilisation et bien d'autres données.

 

Il n'y a pas beaucoup de differences comparées  au  "Katana SDK Version 0.40 Pre.2". Ce sont principalement des changements habituels (bugfixes, nouvelles versions etc.).

La version "Pre 3" étant  buguée, Sega la considère comme numéro manquant.

Les dates entre les différentes versions sont très proches :

  • Pre2: 1998.5.8

  • Pre3: 1998.5.22

  • Pre4: 1998.5.28

GD-Workshop est l'outil utilisé pour créer des images disques sur le disque dur du devkit, pour simuler le GD-Rom. Un GD-ROM contient une partie (session) a densité normale (genre cd-rom), et une partie (session) a haute densité. Ce n'est que depuis cette version du SDK que Workshop oblige la partie haute densité et oblige les gens à mettre des programmes dedans. Avant ce SDK, Workshop n'utilisait que la partie à densité normale.

Dreamcast Katana SDK Version 0.40 Release.4.jpg
Dreamcast Katana SDK Version 0.40 Release.4 html.jpg

Vous pouvez le télécharger ci-dessous

Katana SDK Version 0.40 Release.4