Articles, dossiers, database jeux vidéo

Articles en rapport avec des jeux et des accessoires annulés de la Dreamcast. Certaines informations  sont inédites et proviennent de développeurs :

La liste des jeux annulés pour la Dreamcast.

Certains titres ont été découverts ces 20 dernières années, d'autres sont encore à trouver. En rentrant en contacte avec les bonnes personnes, nous avons pu  apprendre davantage sur certains jeux.

En espérant que de nouveaux unreleased apparaîtront dans le futur. Croisons les doigts.

Black and White dreamcast

Le Zip Drive Dreamcast avait été conçu pour la dernière console de Sega. Il n'a jamais été commercialisé.

Le service marketing de Sega Japon ne voyait pas la nécessité d'un lecteur Zip et n'envisageait pas une utilisation importante de celui-ci.

IOMEGA, une société américaine, était chargée de la conception de ce dispositif.

Le but du était d'augmenter la capacité de stockage de la Dreamcast. L'utilisateur allait pouvoir enregistrer des DLC que Sega planifiait de sortir sur certains jeux.

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Dreamcast Armada 2
Dark Angel Vampire Apocalypse dreamcast

Armada 2 et Dark Angel: Vampire Apocalypse sur Dreamcast,  dans les coulisses de 2 Unreleased de la société  Metro3D avec des témoignages poignants de leur annulation.

On en apprend plus sur les raisons de l'annulation de ces 2 titres qui devaient sortir sur Dreamcast.

deer hunter cover

Deer Hunter, la chasse devait débuter sur Dreamcast !

Avec  700 000 copies du jeu vendues aux États-Unis, Deer Hunter sur PC avait été un véritable succès.

Ce que nous ne savions pas, c'est que saison de la traque au daim était prête à commencer sur la Dreamcast. Suite à la décision de Sega de se retirer du secteur en tant que constructeur, le jeu fut annulé.

Il était jouable. Il restait encore de nombreux  mois pour le finir.

Deer Hunter était rendu à 50 % de son développement.

Si nous connaissons la version PSX, World's Scariest Police Chases, nous oublions qu'un jeu de cette licence devait également paraître sur Dreamcast. Il se serait appelé World's Scariest Police Chases: Deadly Pursuit (développé par Teeny Weeny Games).

 

Le jeu de poursuite en voiture était terminé à environ 40%, il était jouable. La Fox a mis fin au projet car elle ne voyait pas d'avenir pour la Dreamcast et ne souhaitait pas continuer à le financer.

Dreamcast (US) World's Scariest Police Chases Deadly Pursuit FRONT fusion.png
World's Scariest Police Chases Deadly Pursuit Dreamcast

Le jeu, Planet of the Apes sur Dreamcast, qui devait accompagner la sortie du prochain film de la Saga, était basé sur l'histoire du premier long-métrage de la franchise.

 

Aucun scénario n'ayant encore été retenu pour le nouveau film de la Fox, les développeurs, le studio français Visiware, avaient été obligé de créer leurs propres histoires.

 

La version DC fut annulée pour des raisons marketing. La meilleure version Dreamcast ne fut pas aussi aboutie que celle sur PC.

Une montre connectée à la Dreamcast issu d'un partenariat entre Sega et Swatch, une box TV Dreamcast du fabricant Pace sans oublier un lecteur MP3 Dreamcast, des accessoires qui seront annulés.

Du jeu online à la réservation de place de concert en passant par l'écoute de MP3 et le dialogue vidéo, tout l'aspect de la Dreamcast branchée sur le net était prévue. Sega croyait aux possibilités Online avec un catalogue d'accessoires plus que complet dont certains qui ne verront jamais le jour.

Dreamcast Accessory.jpg

Articles concernant la découverte de jeux Unreleased Dreamcast sans pouvoir y jouer. Nous avons une preuve en vidéo de leurs existences. Les vidéos ont été fournies par leurs propriétaire :

Castlevania Resurrection Dreamcast Prototype (Sega Dreamcast Préservation Games).jpg
Castlevania Resurrection dreamcast prototype

Au fil des années, certains jeux annulés sont devenus des "Graal" pour les collectionneurs et les archéologues vidéoludiques. Castlevania: Resurrection sur Dreamcast en fait parti.

La découverte du prototype étant majeure, avec l'accord de son propriétaire, je peux  le divulguer et vous le montrer.

Attention, je ne sais pas ce que ma connaissance compte en faire. Je ne souhaites pas nourrir de faux espoirs.

Le projet s'était arrêté à 30 % de son développement.

 

Juste quelques niveaux sont jouables.

Le studio Appaloosa, à l'origine d'Ecco the Dolphin: Defender of the Future avait la tâche de développer une version des Schtroumpfs pour Dreamcast et Playstation 2.

Il faudra se contenter de cette vidéo.

Les Schtroumpfs Ps2, Dreamcast in game.jpg

Articles sur les métiers de l'ombre de l'industrie vidéoludique vu de l'intérieur de Sega France. L'histoire de Sega France y est racontée brièvement avec quelques anecdotes. Ces informations proviennent de documents et de témoignage de personne ayant travaillé pour l'entreprise japonaise :

Vous trouverez des informations sur le stockage et le transport, la logistique de SEGA principalement pour la Dreamcast.

Comment étaient gérer les dépôts ? Quel volume ceux-ci avaient ? Comment plannifiaient ils les transports des bornes ?

Quelques questions auquelles j'ai tenté de répondre.

deadstock SEGA Dreamcast

L'histoire du SAV de SEGA France à travers les ages de la Megadrive en passant par la Game Gear, la 32X, la Saturn pour finir avec la Dreamcast

Le processus officiel de détection de panne pour une dreamcast vous permettra peut être de reparer la votre !

Des chiffres de ventes, des statistique ect

SEGA France SAV document 1992-1999.png

La montée en puissance de Sega France et sa chute vertigineuse :

-L'histoire de Sega France vue de l'intérieur

-Des anecdote dont une sur Propeller Arena

-Le lancement de la Dreamcast et sa connectivité à Internet avec comme invité de marque Rocco Siffredi

-Release d'un fascicule en relief promotionnel

Sega France époque dreamcast

Articles retraçant l'histoire de certaines pièces de musée et rarissime en ma possession :

SEGA sorti les grand moyens en 1993 en promotion.

 

Le Grand Prix de Donington était aux couleurs de SEGA où Senna gagna sa plus prestigieuse course et brandit un trophée historique "SONIC"!!!

Vous y verrez des pièces de ma collection en photo comme la Mascotte de Sonic, les costumes d'hôtesses et la casque d'Alain Prost.

Les 4 d'Or une cérémonie oubliée ? Les Interactive Achievement Awards américan ? Les césars du jeux vidéo ?

Photo de trophée de Gen 4, Joypad et de l'organisme américain.

Quand les magazines de jeux vidéo faisaient des remises de prix.

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Articles de database et explicatifs sur l'univers des prototypes et du promotionnel pour la Dreamcast :

Qu'est ce que ces disques (GD)  blancs SEGA Dreamcast appelés White Label ? A quoi servaient t'ils ? Combien il y en avait ?

Un début de réponse avec leurs listing, leurs codes et leurs scans...

Un inventaire avec photos et dump de ceux étant différents de la versionn commerciales.

White Label Vignette article.png

Dev kit, prototypes, GD-R, betas SEGA Dreamcast à quoi servaient ils ? Pourquoi étaient ils gravés ? Quelle était leur rôle dans l'industrie ?

Vous saurez tout en lisant cette article. Vous comprendrez la face cachée de notre console favorite.

Blank GD-R Dreamcast
Dreamcast Limited Xmas Seaman

Cet article est en court de construction. Uniquement la  Dreamcast Christmas Seaman y est répertoriée en photo et avec son historique.

Les photos ont été prises par un ami qui les possède pratiquement toutes.

WORK IN PROGRESS

Articles divers en lien avec des releases de prototypes et de documents ou avec des données trouvées à l'intérieur de beta :

Release de prototypes et de documents Dreamcast pour Sonic (Sonic Shuffle, Sonic Adventure, Sonic Adventure 2, Sonic The Hedgehog Character Manual Official Stylebook Binder).

 

Le 15 ème anniversaire de Sonic the Hedgehog,la célèbre mascotte de Sega créée par Yuji Naka (courte biographie) avec un faux communiqué de presse, c'était le 23 juin 2006.

 

Sonic Adventure sera de la partie pour le passage de la franchise à la 3D avec la présentation des personnages.

Cet article regroupe mes releases de prototype Sonic Dreamcast comme Sonic Shuffle (debug menu), Sonic Adventure (backup du site web) et Sonic Adventure 2.

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Rare photos du lancement commercial de Sonic 3 Megadrive en France et d'un concours sur Super Monaco GP Megadrive.

Il n'est pas courant de retrouver des photos remontant à 30 ans. Ces photos sont imporantes et nous apportent une image sur ces évènements.

Il nous reste plus qu'à en trouver d'autres, le plus possible !!!

Sonic 3 Megadrive lancement français
French Release Event of Sonic 3 Megadrive

Fur Fighters Dreamcast, dossier et archive numérique ayant servi à la céation du guide de stratégie officiel du jeu.

Quelques informations sur le jeu comme son histoires, son bestiaire, les niveaux visités.

Sans oublier la release de l'archive utilistée pour écrire le guide officiel ainsi que la mise en ligne de 2 prototypes.

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Fur Figthers Dreamcast sketches

Pour Sonic Adventure Dreamcast, la Sonic Team, en 1996, était parti faire des repérage en Amérique du sud.

Grâce à ces archives retrouvé dans un prototype de Planet Web Sonic Adventure, on peut à nouveau suivre leur périple.

Une chose est sûr, ils en ont bien profité !

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Agartha est sans doute l'Unreleased le plus plaisant et passionnant à analyser. La vidéo, les parties jouables du titre ne montrent rien mais en même temps en dévoilent beaucoup.Il est possible de s'imaginer jouer à un jeu fini.

On peut émettre des hypothèses pour de futures énigmes à résoudre. Des clins d'oeil se cachent dans les décors ou dans les fichiers des builds.

Release  et explication d'une archive de 2000 photos et 70 vidéos en lien avec le jeu vidéo (TGS 1998, cosplay, jeux, esquisses, figurines etc.) avec énormément de photos d'évènements de la Dreamcast.

Le 1er mai 1998, Shoichiro Irimajiri, dévoila au monde entier la Dreamcast devant un parterre de 1500 personnes durant la New Challenge Conference. En septembre de la même année, Sega tenait un stand incroyable pour le Tokyo Game Show d'automne.

Tokyo Game Show 98 Dreamcast Stage

Eclipse / Saturn 2/ 64 bits/ L’aventure oubliée de Sega.

Le long cheminement de Sega, 32 bits et 64 bits, avant d'arriver à la Dreamcast (128 bits), la période Saturn (conception et projet inachevé).

Eclipse Sega code.png