GUILTY GEAR X V1.000 2000.03.27 Dreamcast prototype
L'histoire :
Guilty Gear X est un jeu de combat sorti en juillet 2000 développé par Arc System Works et édité par Sammy Studios. Il est d'abord sorti sur Naomi, puis porté sur Dreamcast.
Le titre est resté une exclusivité japonaise, jusqu'au portage PlayStation 2.
Il reste un Gear (une arme biologique) sur Terre et le gouvernement propose un beau paquet à celui qui l'éliminera. 14 volontaires se présentent, tous très différents dans leur style de combat. Ces derniers sont assez variés, tant au niveau de leur look qu'en ce qui concerne leur façon de combattre.
Les particularités :

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16 Track au lieu de 38.
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La musique n'est pas présente durant la scène d'ouverture. Elle change également de celle connue tout au long du jeu.
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L'intro n'est pas la même.
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Le menu titre est sur un fond bleu et diffère de celui de la version finale.
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Le mode "Normal" devrait être le mode "Arcade".
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En mode démo, en appuyant sur "A", on fait apparaitre des chiffres et des lettres qui pourraient correspondre au "Ranking".
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Dans le menu de sélection des modes de jeu, le "Recording" et l'Homepage" n'existent pas encore.
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Le mode option est incomplet. Il ne semble marcher qu'en arrivant la première fois au menu titre.
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Dans le menu du choix du personnage, l'icône "Count" est placée en haut à gauche et non pas en bas en gauche. Une option dé d'est présente, le "SLE mode xxxxx". Je ne sais pas de quoi il s'agit. Les 16 combattants sont directement jouables. Un "R" remplace le "?" pour le choix aléatoire du personnage.
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En jeu, il n'existe pas le "Press Start" pour faire rentrer le joueur numéro deux.
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Toujours en jeu, l'icône "1 Pl" sur la barre de vie n'y figure pas.
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