Mes releases de jeux annulés de la Dreamcast
Au fil des années, j'ai pu acquérir des Unreleased pour la Dreamcast. Si certains avaient déjà été découvert, d'autres étaient inédits. C'est toujours un plaisir d'en découvrir et de participer à l'écriture d'une nouvelle page de l'histoire de la dernière console de Sega.
Si vous désirez en apprendre davantage sur les jeux qui ont été annulé sur Dreamcast, vous pouvez vous rendre sur la page "La liste des jeux annulés de la Dreamcast". Toutes les découvertes y sont répertoriées (avec lien de téléchargement) ainsi que les recherches sur certains titres nous restant à trouver.
Dans mes recherches aux Unreleased, j'ai eu l'occasion d'interviewer certains développeurs. J'en ai profité pour consacré des article à propos de ces jeux annulés avec des informations inédites :
Alone in the Dark inventait le concept de mise en situation, il créait un cadre ou le joueur en interactivité avec l'environnement alait ressentir ce que souhaitait le développeur.
Sous l'étiquette d'un nouveau studio, No Cliché, Frédérik Raynal et son équipe souhaitait renouveler le genre et dépasser la concurrence en proposant un concept novateur "le choix".
Agartha aurait été le premier Survival horror où le joueur aurait pu choisir son camp : le Bien ou le Mal.
Appaloosa dreamcast dev kit release, build d'Ecco the dolphin 1 et 2 !!!
Ce Dev Kit contient 4 différentes versions d'Ecco 1 et 2 différentes versions d'Ecco 2. Certains builds ne sont pas opérationnels, à rendre fonctionnel.
First release
New Build
Homebrew, un "Shoo-t-en up" qui a été annulé.
Il s'agit d'un early build. Apparemment 2 build du jeu existeraient dont 1 plus abouti. Le second build ne peut être partagé ( d'ailleurs , je ne le possèdes pas), le mail des reviewers l'ayant reçu apparaît à l'écran.
Attention, le jeu n'est pas optimisé. Il crash sur certaines maps. J'ai personnellement une impression d'invincibilité par moments.
Ce jeu ne fut jamais planifié pour une sortie à venir. Il fut brièvement évoqué dans un magazine.
Une rumeur circulait quant à sa conception mais elle était restée qu'un bruit de couloir jusqu'à ce que je le découvre.
Cet émulateur Megadrive fut conçu par le studio anglais qui s'occupait des disques démos, les dreamon.
Flinstone Viva Las Vegas essuya tellement de critiques négatives de la presse spécialisée que l'éditeur Swing! préféra l'annulé. Le jeu était fini puisqu'un White Label (disque promotionnel blanc) existe.
Si créer un clone de Mario Kart dans l'univers des Flinstone partait d'une bonne intention, le résultat est loin d'être à la hauteur de la Dreamcast.

Vous incarnez Gordon Freeman, un scientifique travaillant pour l'armée américaine. Lors d'une expérience, une brèche spatio-temporelle est alors ouverte laissant pénétrer dans la base secrète bon nombre d'extraterrestres.
Le portage console devait comporter un nouveau pack de missions exclusif appelé Half-Life: Blue Shift. Un addon aurait fourni l'expérience multijoueur en ligne.
Quelques semaines avant sa date de commercialisation, Sierra annonça que Half-Life: Dreamcast était annulé.

Ring : l'anneau des Nibelungen est un jeu d'aventure exclusivement basé sur l'opéra de Richard Wagner, L'Anneau du Nibelung, inspiré des mythologies germaniques et nordiques. Dans ce soft, vous suivez le destin des 4 protagonistes originaux de l'opéra, dans l'ordre que vous souhaitez.
Si nous connaissions la version PC parue en 1998, c'est une surprise d'apprendre qu'un portage dreamcast était prévu. Pour des raisons inconnues, la version dreamcast n'est jamais sortie.

Une version Pal était prévue mais suite à l'échec de la Dreamcast, elle fut annulée et pourtant, comme semble le démontrer ce prototype, la localisation Européenne était terminée.
Le titre de Take Two propose 4 modes de jeu, Course rapide, Versus, contre la montre et Carrière. Les développeurs ayant favorisé une jouabilité arcade.


Personne ne se souvenait de "Kyskrew" . Pourtant, il a existé, le projet avait été loin avant son annulation.
Le jeu était en développement par Dragonhydre une équipe française d'une vingtaine de membres.
Ils projetaient de le rendre gratuit en exclusivité pour la Dreamcast !
Release de son travail préparatoire !
Release de Castlevania Resurrection pour la Dreamcast !!!
Vous trouverez un dossier complet sur son histoire, de son origine à son annulation. Vous pourrez lire un teste de cette version démo.
La partie analyse va en détail sur les particularités du "Build".
Il vous sera possible de télécharger sa corver home made.
Dossier sur le reverse engineering de Castlevania dreamcast.
Je rajouterai au fur et à mesure les différentes informations que les modeurs trouveront. Ils prennent plaisir à fouiller en profondeur les fichiers du jeu et comprendre son fonctionnement.


Dossier sur le reverse engineering de Agartha sur Dreamcast
Je rajouterai au fur et à mesure les différentes informations que les modeurs trouveront. Ils prennent plaisir à fouiller en profondeur les fichiers du jeu et comprendre son fonctionnement.


Release d'un nouveau prototype de Propeller Arena sur Dreamcast, le fameux Unreleased de combat aérien d'AM2. Il est enfin en GD-I !
Il avait été annulé suite aux attaques terroristes du World Trade Center le 11 septembre 2001. Le jeu était fini, sa date de sortie était prévue quelques semaines après cette date tragique.
Release d'un nouveau prototype de Geist Force Dreamcast, un Unreleased étant un clone de StarFox. Il s'agit du premier GD-I connu pour ce jeu
Grâce à ce nouveau prototype, en comparant maintenant les 2 connus, nous pouvons voir la progression dans le développement du titre. Des animations sont manquantes par exemple.
Vous y trouverez également l'interview du directeur artistique.
Release de la démo technique de Scud Race Dreamcast, d'un nouveau SDK pour le dev kit SET 2 et d'un Wrapper Kamui.
Vous pourrez donc lancer cette démo technique sur votre pc comme les développeurs de la fin des années nonantes.
Il est dommage que Sega n'ait pas porté ce Hit de l'arcade sur la Dreamcast. Beaucoup de monde l'attendait.
Shenmue 2 US V0.991 (Sep 14, 2001 prototype) : Release de la version Américaine annulée
Ce prototype possède deux Debugs Menus. On se rend compte qu'ils permettent énormément de chose en jeu.
Shenmue est bien plus qu'un jeu, il fait partie de ces perles rares qui contribuent à emmener les joueurs dans une nouvelle étape du jeu vidéo. Pour la première fois, le joueur était noyé dans un univers qui semblait parallèle au nôtre.
Le reverse engineering d'une build unreleased de Mortal Kombat 4 sur Dreamcast (ce n'est pas réellement un unreleased) :
Attention, le prototype à télécharger ne fonctionne pas.
Mortal Kombat est, à l'instar de Street Fighter, l'une des plus anciennes séries de jeux de combat, en arcade comme sur console. Qui ne connaît pas la réputation de ce jeu de combat interdit au moins de 16 ans ?
Pour la version Dreamcast, Midway décida de convertir son Mortal Kombat 4 dans une version retravaillée. Cette nouvelle monture se nommera Mortal Kombat Gold.


First GDI
First release
First release
First release
First release
First release
First release
First release
First release
First release
First release
First release
New Build
New Build
New Build
Les prototypes de jeux commerciaux se trouvent la page "Releases de prototypes Sega Dreamcast"
Mes releases de jeux annulés d'autres consoles
Release d'un prototype pour le Unreleased Xbox "The Red Star" (Aug 12, 2004).
À l'origine The Red Star est un comic de 2 livres. La série a été créée et scénarisée par Christian Gossett. Le dessin mélange crayonné traditionnel et décor en images de synthèse.
En 2003, Acclaim signa un accord avec Archangel studio, la maison d'édition du comic, pour l'adaptation de la BD en jeu vidéo.
The Red Star a malheureusement été annulé sur Xbox en raison de la faillite d'Acclaim.
New Build