Recherches entreprises sur des Unreleaseds non disponibles en téléchagement
Dans mes recherches aux Unreleaseds, j'ai eu l'occasion d'interviewer certains développeurs. J'en ai profité pour consacré des article à propos de ces jeux annulés avec des informations inédites :
Dark Angel : Vampire Apocalypse était un jeu d'action RPG promettant 400 heures de jeu dans lequel nous devions incarner un vampire répondant au nom d'Anna. Les forces du mal venaient de faire leur apparition dans le monde à l'aube de cette nouvelle année 1670
Pensée comme un platformer, cette monture des Schtroumpfs DC/PS2 s'apparente à Pikmin de Nintendo. Il aurait fallu donner des ordres et des tâches à effectuer aux autres Schtroumpfs pour progresser dans les niveaux. Le jeu des Schtroumpfs d'Appaloosa était peu avancé avant son annulation. Quelques niveaux, très bien réalisés, étaient jouables.
Le scénario emprunte les codes des films classiques de binômes policiers. Une femme, l'officier Jeanette Deveraux fait équipe avec un homme, l'agent Don Sefcik, plus expérimenté qu'elle. L'histoire porte sur la drogue, le trafic d'armes, les guerres de territoire entre gangs et les cartels pour se terminer par des affaires de corruption entre la police et la DEA.
Ce que nous ne savions pas, c'est que la saison de la traque au daim était prête à commencer sur la Dreamcast. Suite à la décision de SEGA de se retirer du secteur en tant que constructeur, le jeu fut annulé. Deer Hunter DC était rendu à 50 % de son développement. Il était jouable. Il restait encore de nombreux mois pour le finir.
La Planète des Singes était un jeu multi-plateforme, c’est-à-dire un même jeux vidéo adapté aux capacités technologiques des différentes consoles. Le portage sur la dernière console de SEGA se basait sur WindowsCE/DirectX et non sous l’OS natif. La version DC fut annulée pour des raisons marketing. Le producteur "Fox" pensait que le jeu n'allait pas se vendre.
L'action d'Alpha se déroulait sur une planète extraterrestre avec une nature préservée qui était envahie par un consortium industriel voulant y prélever toutes les ressources naturelles. Totem, lui, était un jeu de course à pied, un Platformer de parcours d'obstacles à plusieurs en écran partagé. Il faut l'imaginer comme un Pen Pen TriIcelon ou un Mario Kart.
En dirigeant un fermier (Farmer Blow) aidé par son chien de berger (Shep), le but du jeu était d'utiliser et donner des instructions (arrêt, aboiement, s'assoir etc.) à son fidèle compagnon Canidé pour espérer ramener des moutons, plus tard d'autres animaux exotiques, dans un enclos et les empêcher de sortir le tout dans un délai de temps imparti.
La découverte, en vidéo, d'une Démo technique de Farnation Dreamcast, le plus mystérieux Unreleased de la dernière console de SEGA. Nous pouvons enfin, après 23 d'attentes et d'investigations, mettre des images sur ce MMO réalisé par le studio de développement japonais Nextech !
À la fin des années nonante, SEGA, en partenariat avec Turbine (Asheron's Call), entreprit le développement de Frontier Dreamcast (Unreleased), un MMOs ambitieux, qui sera annulé. Le scénario de Frontier prévoyait d'explorer une planète peuplée par des formes de vie extraterrestres menaçantes.
La démo technique KRAD Dreamcast racontée par un développeur : quand un canard barbotait dans l'eau de la nouvelle génération (interview) COMING SOON
KRAD participe au mythe de la Dreamcast. Montrée lors de l'E3 1998, cette Demo Technique conçue par Captivation Digital Laboratories, les même que Half-Life Dreamcast, mérite sa réablitation dans la chronologie historique de la Dame Blanche. KRAD Dreamcast consistait en une narration technique racontée à l'aide d'exemples visuels, des scènes pour les valoriser.
Si vous désirez en apprendre davantage sur les jeux qui ont été annulé sur Dreamcast, vous pouvez vous rendre sur la page "La liste des jeux annulés de la Dreamcast". Toutes les découvertes y sont répertoriées (avec lien de téléchargement) ainsi que les recherches sur certains titres nous restant à trouver.
Les Unreleaseds Dreamcast à télécharger (avec interview des développeurs)
Avec l'équipe de No Cliché, Frédérik Raynal souhaitait renouveler le genre du survival horror et dépasser la concurrence en proposant un concept novateur "le choix".
Agartha aurait été le premier Survival horror où le joueur aurait pu choisir son camp : le Bien ou le Mal.
Le portage Dreamcast comporte un nouveau pack de missions exclusif appelé Half-Life: Blue Shift. Un add-on devait fournir l'expérience multijoueur en ligne.
Half-Life: Dreamcast sera annulé en raison de "conditions changeantes du marché".
Découverte d'un prototype japonais Unreleased de Quake 3 Arena Dreamcast.
Le producteur américain de Q3A, Scott Hawkins, explique les coulisses du mode online du jeu et quelques anecdotes à ce sujet.
The Flintstones in Viva Rock Vegas sur Dreamcast est un Mario Like dans l'univers du dessin animé Flinstone mais inspiré du film des années 2000.
Son développement a été catastrophique comme l'atteste le témoignage d'un des programmeurs.
Cet article, en lien avec celui pour Evil Twin, retrace l'histoire du développement de Jekyll and Hyde PC créé par le studio français In Utero. Une version Dreamcast était prévue mais elle a finalement été annulée. Des illustrations et des assets ont été fournies par d'anciens membres du studio Parisien.
Une similutation de flipper, développé par Team17, mettant en vedette les vers de terre malicieux -déclinaison de la franchise surprenante !- était prévue sur la dernière console de SEGA. Infogrames, chargé de son édition, décida finalement d'annuler le portage Dreamcast.
Les autres Unreleaseds Dreamcast à télécharger
Castlevania Ressurection, dans sa version prototype de l’E3 99, comporte ainsi 4 stages (et un cinquième accessible via émulateur). En sachant que le titre, selon les rumeurs, n’est pas allé au-delà des 25 % de développement, cela laisse envisager qu’il subsiste peut-être une autre version...
Le titre est bien entendu inachevé et ne comporte aucun bruitage ni musique. Il a été annulé 1 mois après l'annonce de SEGA d'arrêter de supporter la console, une annonce tragique survenue en 2001. Ecco II: Sentinels of the Universe était à environ 30 % de son développement.
Personne ne se souvenait de "Kyskrew". Pourtant, il a existé, le projet avait été loin avant son annulation.
Le jeu était en développement par Dragonhydre une équipe française d'une vingtaine de membres.
Propeller Arena est un jeu de combat aérien sur Dreamcast, développé par SEGA-AM2. Il avait été annulé suite aux attaques terroristes du World Trade Center le 11 septembre 2001. Le jeu était fini et fabriqué. Sa date de sortie était prévue quelques semaines après cette date tragique.
Release de la démo technique de Scud Race Dreamcast, d'un nouveau SDK pour le dev kit SET 2 et d'un Wrapper Kamui.
Vous pourrez donc lancer cette démo technique sur votre pc comme les développeurs de la fin des années nonantes.
The Grinch Dreamcast (Unreleased Japanese Version) Le jeu vidéo "The Grinch" est sorti en fin de l'année 2000 en Europe et aux États-Unis. Une sortie japonaise était prévue et a figuré sur les plannings jusqu'en juillet 2001. Pour des raisons évidentes (la chute tragique de SEGA), elle a été annulée.
L'équipe qui s'occupait du portage XOP sur Dreamcast a mis deux ans à produire ce qu'il y a sur ce prototype. Le résultat n'était pas satisfaisant. L'éditeur annula le projet sur la dernière console de SEGA mais le jeu sortira cependant sur PC.
Le jeu Geist Force a certainement contribué à inspirer un "esprit" d'optimisme pour SEGA lorsqu'il avait été dévoilé en 98 au Tokyo Game Show. L'annulation de Geist Force était due au dépassement du budget alloué pour le jeu. Le Japon n'était pas satisfait de la progression du développement du titre...
Ce jeu ne fut jamais planifié pour une sortie à venir. Il fut brièvement évoqué dans un magazine.
Une rumeur circulait quant à sa conception mais elle était restée qu'un bruit de couloir jusqu'à la découverte de ce prototype.
Ring : The Legend of Nibelungen Dreamcast est un jeu d'aventures exclusivement basé sur l'opéra de Richard Wagner. Si nous connaissions la version PC parue en 1998, c'est une surprise d'apprendre qu'un portage Dreamcast était prévu.
SEGA of America avait tout simplement estimé qu'il était trop tard pour le sortir sur ce territoire. Heureusement pour nous, SEGA Europe a pris le risque de le publier. Sans cette décision de SOE, Shenmue 2 serait resté cantonné au Japon et n'aurait jamais pu avoir une déclinaison sur Xbox classique.
Une version Pal était prévue mais suite à l'échec de la Dreamcast, elle fut annulée et pourtant, comme semble le démontrer ce prototype, la localisation Européenne était terminée. Le titre de Take Two propose 4 modes de jeu, Course rapide, Versus, contre la montre et Carrière.
Les journalistes, lors de la présentation de la Dreamcast à Tokyo, ont pu découvrir la démo Tower of Babel, concoctée par le grand Yu Suzuki. Le tout tourne alors à 60 images par seconde, avec une résolution de 640 X 480, une belle démo technique pour l’époque.
Les Unreleaseds Dreamcast non officiels à télécharger (preuve technique de concept)
Cette version de Doom Dreamcast (CE) est le meilleur portage du jeu id Software existant sur la console de SEGA. Ce prototype non optimisé a été développé avec le SDK officiel sur un kit de développement Katana en 2000. C'était une preuve technique de concept, ce n'était pas prévu pour une sortie.
Cette version de Nebulus Dreamcast est le portage du célébre jeu sorti sur ZX Spectrum. Ce prototype a été développé avec le SDK officiel sur un kit de développement Katana en 2000. C'était une preuve technique de concept, ce n'était pas prévu pour une sortie.
Les Unreleased PlayStation 2, Xbox et PC à télécharger
Le projet Burnout est né au sein du studio de développement Criterion Software pour devenir un jeu Playstation 2. Il s'appelait, à l'origine, Shiny Red Car. Pour des raisons inconnues, Burnout 1 ne sortira jamais au Japon. Sega était chargé de sa publication sous le nom de GRAND HEAT.
Ce prototype PC de Shadow Man est la version Unreleased de Nvidia. Elle était considérée comme perdue jusqu'à présent. Il s'agit d'une version améliorée du jeu Nintendo 64. Elle devait sortir avec un meilleur éclairage, des modèles plus polycomptés et des niveaux plus détaillés.
Découvrez sur cette page une importante archive comprenant des prototypes du Unreleased Fear Effect Inferno PlayStation 2 et 2200 matériaux conceptuels du jeu de Kronos Digital Entertainment dont ses Scripts, ses Storyboards et ses Artworks.
À l'origine The Red Star est un comic de 2 livres. En 2003, Acclaim signa un accord avec Archangel studio, la maison d'édition du comic, pour l'adaptation de la BD en jeu vidéo. The Red Star a malheureusement été annulé sur Xbox en raison de la faillite d'Acclaim.
Comme Sonic, Mario et Zelda avant lui, Vectorman (célèbre robot de SEGA sur la Mega Drive) aurait dû passer de la 2D à la 3D sur Playstation 2. Aujourd'hui, retrouvez 11 prototypes et quelques documents de Game Design pour ce jeu PS2 inédit !
Les archives de Laurent Cluzel et les mémoires de Kâar Online : un MMO ambitieux qui ne sortira jamais. Laurent Cluzel partage une partie de ses archives (Source Code, Prototypes, Artworks) pour les Unreleaseds PC : Beetle Rally, Kâar Online et Fortress Online.
Reverse engineering d'Unreleaseds
Dossier sur le reverse engineering de Agartha Dreamcast.
Dossier sur le reverse engineering de Castlevania Resurrection Dreamcast.
Dossier sur le reverse engineering de Mortal Kombat 4 Dreamcast. Un prototype est également disponible mais il ne fonctionne pas.