Ducati World Racing Challenge Dreamcast prototypes

Le nom Ducati sonne comme une légende dans le monde de la moto car cette acteur industriel italien résonne depuis les années 50. Ducati est à la moto ce que Ferrari est à la voiture. La marque italienne dégage un parfum de rêve auprès des motards grâce au design de ses motos aux formes vraiment spécifiques. Ducati World d'Acclaim exploitait le prestige de cette fameuse marque.

La quasi-totalité de la gamme Ducati du début jusqu'à la sortie du jeu (2001) est présente, ce qui représente environ une trentaine de modèles.

Le jeu propose 2 modes, Ducatilife et Quickrace. Le mode Ducatilife se déroule d'une manière très similaire à Gran Turismo. Il faut passer des permis composés d'épreuves diverses (slalom, freinage etc.). L'obtention de nouveaux permis permettra d'accéder à de nouvelles épreuves, de nouvelles courses. Pour débuter, il faudra acheter un bolide puis participer à des courses pour gagner de l'argent et améliorer la moto avec les accessoires les plus performants qui existent.

Le moindre mur effleuré ou la moindre roue en dehors du tracé se traduisent par une belle chute. Il faut trouver le juste milieu entre un pilotage agressif et une prise de risque minimum. Le pilotage est sensible mais on s'y habitue rapidement.

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Les spécificités de la build :

Dans options, choisissez "Enter your Name" puis tapez ITSALLOVER pour déverrouiller tous les circuits et motos en mode Quickrace. C'est utile si vous souhaitez explorer le jeu.

  • À la fenêtre d'avertissement de l'espace nécessaire pour sauvegarder le jeu, il est mentionné qu'il faut 6 blocs d'espace libre. Sur la version finale, le jeu demande 8 blocs pour le VMU.

  • Le copyright de l'écran titre n'est pas le même que nous connaissons.

prototype

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Finale

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  • Les loadings sont différents, il y a une image et non pas juste une barre de progression rouge.

  • Dans Sounds Setup du menu option, l'option "Steering Speed" est spécifique à la build. Le volume de la musique est réglé par défaut à 100 % alors qu'elle devrait être à 70 % en version finale.

  • Dans Quick Race, en sélectionnant Reward puis une des courses, on est dirigé sur une fenêtre de configuration permettant de choisir le nombre de tours. Cette fenêtre est spécifique à la build, on devrait arriver directement à l'écran de sélection de la moto.

  • En jeu, le compteur de vitesse est plus petit que sur la version commerciale.

  • Durant une partie, les informations de temps et de meilleur tour sont placées plus haute que d'habitude à l'écran.

  • En conduisant la moto 175 F3 de la catégorie 50'S, la position du motard est anecdotique. Le bug n'est pas plaisant à voir.

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Ducati World Racing Dreamcast GD-R Audio option.jpg
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En jouant dans "Thunderpass I", l'arrière-fond est différent. Les collines, les montagnes sont ajustées différemment.

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En jouant dans "North Star I", l'arrière-fond avec les building est différent. Par la même occasion, la vue du guidon est plus proche sur la bêta que normalement.

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Ducati World Final version Dreamcast bulding.jpg

En jouant dans "Greenrock TT I", l'arrière-fond avec les montagnes est différent.

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En jouant dans "Neon City  I", l'arrière-fond avec les les buildings est différent.

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Neon City Ducati World Dreamcast final version.jpg
Sega Dreamcast Final Ducati World Racing Challenge City Heat.jpg

En jouant dans "City Heat I", l'arrière-fond est différent. Le ciel paraît non terminé.

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DUCATI WORLD RACING CHALLENGE (Jan 12, 2001 prototype).jpg

Vous pouvez télécharger la build de Ducati World Dreamcast ci-dessous

DUCATI WORLD RACING CHALLENGE (Jan 12, 2001 prototype)

Les autres prototypes de Ducati World Dreamcast avec VMU de 6 blocs :

DUCATI WORLD RACING CHALLENGE (Jan 19, 2001 prototype (pal))
DUCATI WORLD RACING CHALLENGE (Jan 19, 2001 prototype).jpg

Les autres prototypes de Ducati World Dreamcast normaux :

DUCATI WORLD RACING CHALLENGE (Jan 29, 2001 prototype).jpg

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